Дмитрий Чехлов Визуализация в Autodesk Maya. Mental ray renderer

Дмитрий Чехлов Визуализация в Autodesk Maya. Mental ray renderer

скачать

Подробно рассмотрены принципы работы системы визуализации, создание графов из шейдеров mental ray для моделирования материалов и освещения в сцене. Приведены как теоретические сведения об освещении, так и практические примеры реализации освещения и затенения в виртуальной среде. Книга посвящена инструментам визуализации Autodesk Maya и системе визуализации mental ray for Maya. Издание предназначено для продвинутых пользователей пакета Autodesk Maya и системы визуализации mental ray for Maya, а также будет полезно всем тем, кто серьезно занимается 3D-моделированием и желает глубже... Описаны основные шейдеры базовой и других библиотек, а также шейдеры источников света и камер, позволяющие добиться максимальной реалистичности образов и смоделировать реалистичные оптические эффекты. Представлены теория линейного цветового пространства и настройка системы визуализации для правильного преобразования цвета текстурных карт и вывода изображений с последующей коррекцией тонов.

Перейти далее

1 комментарии на “Дмитрий Чехлов Визуализация в Autodesk Maya. Mental ray renderer

Добавить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *